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Pubblicazioni |
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In corso di pubblicazione:
Uomini e giochi, Bologna, Clueb [in uscita 2009].
“The Adam of videogames. From authorship to inventorship through the analysis of primordial games”, E/C - Rivista dell’Associazione Italiana Studi Semiotici, Special Issue on Digital Games [in uscita 2009].
[2008]
“Lilith, mater diabolica. Vampirismo, femminismo e spreco erotico nella dea dei succubi”, Gorgòn, γ, “Del Sangue e del Desiderio” - Supp. a Lettere Meridiane, n. 15.
“Pape Satàn, Satàn A-Lex: satanismo e strategia di un drugo a orologeria”, Gorgòn, β, “Ultraviolenze di massa” – Supp. a Lettere Meridiane, n. 13.
[2007]
“Torna(u)tore”, in Giordano, F. (a cura di), Le parole di Tornatore, Reggio Calabria, Città del Sole.
“Su Tetsuya Mizuguchi come autore videoludico”, in Poian, C., Rez: l’estetica del codice, Genova, Costa & Nolan.
[2006]
“Death Race: a Clockwork Arcade”, E/C - Rivista dell’Associazione Italiana Studi Semiotici.
[2005]
“Your Fragrance, everyone’s rules. On massive transgression and collective individualism”, Ocula –Semiotic Eye on Media, Issue 6.
“Mimesi Digitali. Estetiche realistiche e fantastiche in due mondi possibili videoludici”, E/C, Rivista dell’Associazione Italiana Studi Semiotici.
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